高手 精英的见识和我们的时代Part 1 精英社会的神话成功与运气运气动力学(个人运气的三个规律) 运气可以放大(人类社会是个非线性的复杂系统,这意味着初始条件好一点点,最终结果不是按比例也好一点点,而是很有可能不成比例地把初始优势放大很多很多。) 运气可以累加 竞争越激烈,运气越重要 2021-01-18 读书笔记 #读书笔记 #万维钢
随笔-断舍离近期刚换工作,新公司、新环境和新同事难免会有一丝不自然,也做错了不少的事和做了一些不适当的举动。同时也还不清楚自己当前的人设是什么。 反思 在合并的分支的时候没有仔细检查自己的操作,同时在事情发生以后没有及时的去说明情况。后面再有类似地情况,要及时的说明情况和自己的处理方法。 代码的质量不过关,同时集成测试写得太随意,根本没有起到应有的作用,以后集成测试不能再随便应付了事,同时写代码的时候要保质 2020-09-25 随笔 #随笔
智识分子 做个复杂的现代人自序–做个复杂的现代人三个趋势 世界越来越复杂 人工智能正在慢慢取代人的工作 尽管所有人的物质生活都在改善,整个社会阶级分层却正在扩大。 2020-07-12 读书笔记 #读书笔记 #万维钢
万万没想到 用理工科思维理解世界Part One 反常识思维他们有时候把自己的价值判断称为“常识”,因为这些判断本来就是从人的原始思维而来的,然而现代社会产生了另一种思维,却是”反常识”的。 2020-07-04 读书笔记 #读书笔记 #万维钢
WPF基础学习(二)作者:Peter Luo 出处:https://www.cnblogs.com/Peter-Luo/ 属性验证在定义任何类型的属性时, 都需要面对错误设置属性的可能性. 2020-03-29 .Net #.Net #WPF
WPF基础学习(一)作者:Peter Luo 出处:https://www.cnblogs.com/Peter-Luo/ XAML基础WPF应用程序的顶级元素如下 Windo元素 Page元素(用于可导航的应用程序) Application元素(用于定于应用程序资源和启动设置) 名称空间 http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation 是WPF 2020-03-28 .Net #.Net #WPF
人性的弱点:如何赢得友谊并影响他人(二)“人际交往能力决定了我受大家欢迎的程度,我要幸福,我要富裕。这一切的一切,都要看我能否掌握书里所说的人际交往技巧。” 2020-03-17 读书笔记 #读书笔记 #人际交往
人性的弱点:如何赢得友谊并影响他人“人际交往能力决定了我受大家欢迎的程度,我要幸福,我要富裕。这一切的一切,都要看我能否掌握书里所说的人际交往技巧。” 2020-03-11 读书笔记 #读书笔记 #人际交往
去当你想当的任何人吧 : 寻找自我的魔法第一部分 我们都需要勇气一个人要是没有勇气,就永远无法意识到自己的能力到底有多大.一个人要是没有勇气,就永远无法挖掘出这渴望被认识的世界的丰富多彩.一个人要是没有勇气,他的人生就注定是渺小的–或许要比他所期望的还要渺小很多. 虽然不同的人可能会走出截然不同的创意生活之路,并得到相去甚远的结果,但我能向大家保证:创意生活意味着拥有一种放大的人生,这是一种更广博、更欢愉、更有跨度且更有乐趣的人生.坚持 2020-03-10 读书笔记 #读书笔记 #自我
掌握习惯--原子习惯:细微改变带来巨大成就的实证法则(二)昨天学习完前面的三大定律,今天继续第四定律的阅读和高级战术. 第四定律 让它令人愉悦第15章 行为转变的基本准则 行为转变的第四条定律是让它令人愉悦. 当体验令人愉悦时,我们更有可能重复一种行为. 人脑进化为优先考虑即时奖励而不是延迟奖励. 行为转变的基本准则:重复有即时回报的行为;避免受即时惩罚的动作. 要保持一个习惯,你需要有即时成就感,即使它体现在细微之处. 行为转变的前三条定 2020-03-10 读书笔记 #读书笔记 #习惯